Grand RPG-aankondiging: The Wayward Realms

The Wayward Realms – Ted Peterson en Julian LeFay, hoofdrolspelers in TES Arena en Daggerfall, hebben eindelijk hun nieuwe singleplayer-RPG onthuld. In 2019 kwamen we erachter dat ervaren ontwikkelaars Julian LeFay en Ted Peterson, hoofd van The Elder Scrolls Arena en Daggerfall, een nieuwe studio hadden opgericht, OnceLost Games. Destijds zeiden ze dat ze aan een nieuwe RPG werkten, hoewel ze niet veel details gaven en sindsdien niet veel hebben gezegd. Vandaag werd die stilte verbroken.

OnceLost Games heeft The Wayward Realms aangekondigd, een singleplayer open wereld fantasy RPG. Dat is opwindend nieuws, vooral als je ongeduldig met je voet hebt getikt terwijl je wacht tot The Elder Scrolls 6 arriveert.

“The Wayward Realms speelt zich af op een groep van meer dan 100 realistisch geschaalde eilanden, gezamenlijk bekend als de Archipel, waar tientallen facties strijden om invloed en macht”, luidt de aankondiging. “Koninkrijken streven ernaar hun dominantie te behouden, parvenu’s proberen een plaats aan de top te verdienen en dynastieën zetten generatieplots in gang. Mocht de speler een prominente positie verwerven, dan kunnen ze de loop van de geschiedenis veranderen.”

The Wayward Realms is gigantisch groot

De gamewereld van The Wayward Realms is “Veel groter dan de meeste andere games die je maar kunt bedenken”, aldus de gamepagina op Steam. “Grote steden met honderden of duizenden NPC’s, diepe, donkere, gevaarlijke bossen, gigantische bergketens, uitgestrekte moerassen en moeraslanden, uitgestrekte oceanen en meer, tot leven gebracht door dynamische, procedurele generatie.”

Spelers zijn niet gebonden aan een klasse in The Wayward Realms, maar kunnen hun eigen klasse creëren met “aangepaste vaardigheden en vaardigheden om je eigen spreuken, drankjes en betoveringen te maken.” En de wereld, die wordt beheerd door een ‘virtuele Game Master’, zal je anders behandelen, afhankelijk van wie je wilt zijn en de acties die je onderneemt. “Wereldgebeurtenissen hebben heel verschillende effecten in het leven van een socialiserende aristocraat, een dief die zich verschanst heeft in samenzweringen in de onderwereld, een geleerde die oude artefacten verzamelt, of welke rol je ook voor jezelf bedenkt.”

Voor mij klinkt het een beetje als de Mount & Blade-spellen, waarin spelers ook hun achtergrond kunnen kiezen en een enorme kaart hebben vol met NPC’s die over de wereld zwerven, vechten voor macht en handelen volgens hun eigen agenda, onafhankelijk van wat de speler doet .

Er zijn veel behoorlijk grote beweringen gedaan in de aankondiging, vooral met betrekking tot het soort dingen dat we in het verleden veel games hebben horen beloven: dat “keuze en consequenties worden ervaren op een schaal die nog nooit eerder is geprobeerd.” OnceLost-games noemt The Wayward Realms zelfs “een nieuwe klasse van games: de Grand RPG.”

Helaas weten we niet zeker hoe lang we moeten wachten om erachter te komen hoe goed de game deze beweringen ondersteunt: de releasedatum van The Wayward Realms is nog niet aangekondigd, of zelfs maar gesuggereerd. We laten het je weten als we meer weten.

Bekijk ook:

Leave a Reply