The Day Before

The Day Before

The Day Before: Er was een nieuwe game die ik vandaag op Steam tegenkwam en die mijn aandacht trok “The Day Before”. Ik ben door de jaren heen een DayZ-speler geweest, dus nieuwe survival-games wekken altijd mijn interesse. Ik heb veel pogingen gezien om het genre te verbeteren en vooruit te helpen, waarbij sommigen succesvoller waren dan anderen. Het heeft nieuwe genres voortgebracht, zoals battle royal, en we weten allemaal hoe dat de industrie heeft overgenomen.

Maar toen ik de gameplay van de nieuwe aankondigingstrailer bekeek, had ik ook het gevoel dat ik naar een modificatie voor “The Division” keek. Nog een spel waar ik vele uren aan heb doorgebracht in de straten van zowel het post-apocalyptische New York als Washington DC. Maar in plaats van dat mensen sterven aan de pandemie … worden ze deze keer zombies !! Ze voelen zich aangetrokken tot de geluiden die je maakt en zullen je aanvallen als een massa horde als je niet oppast.

The Day Before is een MMO-survival in een open wereld die zich afspeelt in een dodelijk, post-pandemisch Amerika dat wordt overspoeld door naar vlees hongerige geïnfecteerden en overlevenden die elkaar vermoorden voor voedsel, wapens en auto’s. Je wordt alleen wakker in een wereld die je je niet meer herinnert, op zoek naar antwoorden en de middelen om te overleven.

De HUD toont indicatoren voor koude, energie, water en gezondheid. Dit betekent dat voedsel en water de belangrijkste benodigdheden zijn om je personage in leven te houden en pas op voor de sneeuwstormen, want ik verzeker je dat niemand dood wil vriezen.

De gepresenteerde afbeeldingen zien er indrukwekkend uit en tonen een wereld vol details terwijl de personages door de straten van een verlaten stad lopen. Je kunt overal ter wereld kerstverlichting en muziek zien spelen, wat aangeeft dat we ons in een winterse omgeving bevinden. Je kunt auto’s plunderen en gebouwen betreden op zoek naar je overlevingsvoorraden.

Bekijk de trailer hieronder:

 

De binnensecties behouden dat niveau van detail. Met liften kunt u van verdieping wisselen op enkele van de hoge gebouwen van de stad. Dit type verticaal doorkruisen zou een nieuwe interessante dynamiek kunnen brengen in het verkennen, waarbij het ontsnapt aan de zombiehordes en vijandige spelers.

Zoals de meeste survivalgames is het belangrijk om je inventaris te beheren. Hoewel de game het niet in detail laat zien, krijgen we er tijdens de trailer een glimp van. Het ziet er eenvoudiger uit dan sommige andere survivalgames met slots voor hoofdwapen, secundaire en kledingonderdelen. Het maakt gebruik van het bekende rastersysteem voor het beheren van je rugzak. Die benodigdheden die je vindt, kunnen dan ook worden gebruikt om items zoals verband te maken om het leven te herstellen.

 

Er zullen veilige zones zijn in de vorm van overlevingszones waar je goederen kunt verhandelen en kunt samenwerken met andere spelers. Dit concept wordt gebruikt in aangepaste DayZ-servers en ik denk dat het een welkome aanvulling zal zijn als het correct wordt gedaan.

Het vechtsysteem lijkt te laten zien dat spelers vrij snel kunnen sterven. De reeks in de winkel laat zien dat een granaat afgaat en items uit de schappen vliegt. We zien dit niveau van fysica-interactie vaak in trailers, dus het zal interessant zijn om te zien dat dit zich vertaalt naar de uiteindelijke release van de game.

  • Uitgever: MYTONA
  • Ontwikkelaar: FNTASTIC
  • Release: binnenkort beschikbaar
  • Systeem: pc

Bekijk ook:

Leave a Reply