Tag Archives: games

Senua’s Saga: Hellblade 2

Senua's Saga: Hellblade 2

Senua’s Saga: Hellblade 2 – Ninja Theory’s vervolg op Hellblade: Senua’s Sacrifice verscheen niet op Microsoft’s Xbox en Bethesda Games Showcase op E3 ​​2021 om wat een zeer goede reden lijkt: de game, Senua’s Saga: Hellblade 2, lijkt nog vrij vroeg in ontwikkeling te zijn , gebaseerd op een nieuwe update van de ontwikkelaar.

Tameem Antoniades, “chief creative ninja” bij Ninja Theory, zei donderdag in een ontwikkelingsupdate dat het Senua’s Saga: Hellblade 2-team momenteel “een goed stuk van het spel aan het bouwen is voordat we dan in volledige productie gaan om de rest uit te bouwen. ”

Antoniades zei dat Ninja Theory “geen rechttoe rechtaan vervolg wilde doen – we wilden iets extra speciaals doen, en daarom maken we ons leven zo moeilijk mogelijk in dat streven.”

Senua’s Saga: Hellblade 2 speelt zich af in het negende-eeuwse IJsland, zei Antoniades, en om die setting goed vast te leggen, heeft Ninja Theory zijn “kunst- en audioteams erop uit gestuurd om fotografie, fotogrammetrie te doen en het te combineren met satellietgegevens om grote delen van het landschap.”
GamesGames
“Op het gebied van personages bouwen we echte kostuums [en] scannen ze in,” zei Antoniades. “We werken samen met Epic Games om je digitale personages van de volgende generatie te brengen, [en] op het gevechtsfront willen we dat het extra echt en bruut is, dus Melina [Juergens], onze hoofdrolspeelster, traint al twee jaar, en al onze animators hebben gevechtstraining ondergaan.”

De update van Antoniades eindigde met “geen trailer, geen gameplay-onthulling, maar montage van het soort werk dat we hebben gedaan.”

Senua’s Saga werd voor het eerst aangekondigd in december 2019, tijdens The Game Awards, als een van de eerste Xbox Series X-games. De originele Hellblade werd uitgebracht in 2017 en werd geprezen om zijn verhalende structuur en de uitvoering van Melina Juergens. Dat spel vertelde het verhaal van Senua, een Pict-krijger die naar het Noorse vliegtuig van Helheim reist. Bekijk de video hieronder:

Bekijk ook:

eBay verbiedt games voor volwassenen

eBay verbiedt games voor volwassenen – eBay is al jaren een van de grootste online retailers ter wereld, waardoor het een populaire plek is om videogames te verkopen. Met de aanstaande wijziging van de servicevoorwaarden zal het verkopen van videogames voor volwassenen echter veel moeilijker worden. De wijziging maakt deel uit van het nieuwe ‘Adult Items Policy’ van het bedrijf, dat op 15 juni van kracht wordt en in feite betekent dat eBay nogal wat games verbiedt.

eBay verbiedt games voor volwassenen

Het gaat ook veel verder dan de typische verkoop van pornografisch materiaal, zoals veel mensen zouden suggereren. Interessanter is echter dat het nieuwe beleid items verbiedt die illegale inhoud vertonen. Dat zou het verkopen van videogames op de site behoorlijk moeilijk kunnen maken. In talloze games moet de speler monsters, buitenaardse wezens en zelfs menselijke personages doden.

Dat zou ze onder het nieuwe beleid kunnen verbannen. Zoals het nieuwe eBay-beleid opmerkt, zijn producten die nu zijn verboden, onder meer:

“- Erotische items met inhoud die illegaal is

“- Artikel dat niet voldoet aan ons beleid inzake illegale expliciete inhoud

“- Seksueel georiënteerd materiaal, inclusief items die naaktheid bevatten en vertoningen van seksuele activiteiten, zijn niet toegestaan. Dit omvat het volgende: films en videogames voor volwassenen met een beoordeling van X, XXX, R18 of zonder beoordeling voor alleen volwassenen

“- Seksueel expliciete anime, strips, boeken, films, animatie, manga, hentai, yaoi”

Een verbod op videogames voor volwassenen

Het is ook onduidelijk of het nieuwe beleid zou betekenen dat games van 18 jaar of ouder onder de eBay-verboden zouden vallen. Als dat het geval is, zouden er nogal wat videogames van het platform moeten worden verwijderd. Verschillende beoordelingen in andere landen kunnen dit ook moeilijk maken.

Over het nieuwe beleid zei een woordvoerder:

“We willen artikelen voor volwassenen beschikbaar stellen aan degenen die ze willen kopen en kunnen dit legaal doen, terwijl we voorkomen dat degenen die deze artikelen niet willen bekijken of kopen er gemakkelijk toegang toe krijgen.”

Nu het nieuwe eBay-beleid van kracht wordt, lijkt het erop dat er de komende weken nogal wat games zullen worden uitgebracht.

Bekijk ook:

Near-Perfect on Metacritic

Near-Perfect on Metacritic – Perfectie in kunst en entertainment is praktisch niet te vinden. Het vinden van een videogame zonder een enkele fout of laster zal gewoon niet gebeuren, hoewel er een handvol games zijn die extreem dichtbij zijn gekomen. Ze komen uit een breed scala aan genres, platforms en tijdperken. Sommigen van hen hebben in de loop van de tijd buitengewoon goed standgehouden, terwijl weer andere een beetje uit de boot zijn gevallen omdat de ontwerpprincipes in de loop der jaren zijn veranderd.

Door Metacritic te doorzoeken, kan men die mythische “bijna perfecte” spellen vinden die schijnbaar altijd in ieders “Best Games Ever” -lijst staan. Dit zijn games die een Metascore-beoordeling van 96 of hoger scoorden, die wordt gedefinieerd als “een gewogen gemiddelde van recensies van toprecensenten en publicaties”. Enkele bekende gezichten en franchises verschijnen daar, maar er zijn een tiental verrassende inzendingen op deze lijst met topgames. In totaal zijn er slechts 31! Wij lichten er drie toppers uit en drie games waarvan we zoiets hebben als: Hoe kom jij op die lijst. We beginnen met de…

Hoe kom jij op die lijst? Top -3

Near-Perfect on Metacritic:

Tekken 3

De fijne kneepjes en mechanica van elk vechtspel vergen een enorme hoeveelheid vaardigheid en oefenuren om te kraken. Hoewel games zoals Street Fighter, Mortal Kombat, Super Smash Bros. en meer allemaal professionele scènes en complexe webben van mechanica hebben om onder de knie te krijgen, zijn er maar weinig grote vechtfranchises zo complex als Tekken, en weinig games worden zo vereerd in hun franchises als Tekken 3. Tekken 3!, laat dit even inzinken… Als het de eerste Tekken was geweest hadden we er wel wat in gezien, de tweede misschien ook nog wel maar Tekken 3, ga lekker Street Fighter spelen ofzo.
GamesGames

Near-Perfect on Metacritic:

GoldenEye 007

De Nintendo 64 heeft meer dan genoeg nostalgie-bommen, maar weinigen houden GoldenEye 007 in de wind. Een deel van zijn greep op het collectieve gamingbewustzijn heeft te maken met het feit dat enkele vreemde licentiegeschillen hebben geleid tot enige vorm van heruitgave of remaster van GoldenEye dood in het water, dus de enige manier om het buiten ROM’s te spelen, is in de originele Nintendo 64-vorm… Nintendo 64-vorm WHAT!!! Het spel was niet slecht maar in originele Nintendo 64-vorm, wij kunnen er niet bij.

Near-Perfect on Metacritic:

NFL 2K1

Nog een bijzondere titel, NFL 2K1. Vroeger was de rivaliteit tussen de Madden- en 2K-voetbalfranchises intens. Elke kant had supporters, waarbij Madden vaak als beste uit de bus kwam vanwege bekendheid en marktverzadiging en uiteindelijk zijn concurrent volledig uit het spel sloeg. Puristen waren echter vaak grotere fans van 2K, waarbij NFL 2K1 vaak werd benadrukt als de franchise op zijn best. NFL 2K1, ik weet het niet hoor….Almost Perfect? Nee, Nee, NEE!

De drie Toppers

Near-Perfect on Metacritic:

GTA 5

Sinds de serie opnieuw werd uitgevonden met deel drie, heeft de Grand Theft Auto-franchise geregeerd als een van de meest populaire in alle games. De meest recente release, Grand Theft Auto 5, voert bijna alles waar de serie om bekend staat perfect uit. Het is een gelijkwaardige misdaadsimulator, levenssimulator en ongelooflijke technische demo, en het is een van de weinige spellen die er zijn waar je net zoveel of meer plezier kunt hebben met doen wat je wilt dan met wat de game voor je uitzet.

Op het moment van de release zei IGN over GTA5: “Het vertegenwoordigt een verfijning van alles wat GTA IV vijf jaar geleden op tafel bracht. Het is technisch beter bereikt op elke denkbare manier, maar het is ook enorm ambitieus op zichzelf.” De drieledige benadering van het verhaal, met enorm verschillende hoofdrolspelers; de ongelooflijke aandacht voor detail; En de enorme hoeveelheid dingen die er in de wereld verborgen zijn, maken het allemaal moeilijk om GTA5 te laden en geen glimlach op je gezicht te krijgen.

Near-Perfect on Metacritic:

Skyrim

Hoewel het spel al bijna 10 jaar oud is, blijft dit natuurlijk een absolute topper. De hoeveelheid mods beschikbaar is bizar te noemen en als je wil kun je het spel eruit laten zien alsof het gisteren is uitgebracht (heb je wel een goede PC voor nodig).

Skyrim plaatst spelers in de rol van de Dragonborn, een legendarische krijger met het vermogen om krachtige, magische vaardigheden te leren. Wat nog belangrijker is, het geeft aspirant-avonturiers een speeltuin om wild in te rennen, hun rollenspellen te buigen en een bijna grenzeloze manier te bieden om karaktervorming en speurtochten te benaderen. De AV Club vatte het mooi samen in zijn recensie en zei dat Skyrim spelers helpt “het gevoel te krijgen dat het spel hen overkomt en dat ze erin leven – niet alleen tandwielen in een geprefabriceerde game-ervaring. Dat is wat Skyrim onderscheidt van sommigen van zijn tijdgenoten. ” Je zou kunnen zeggen dat dit een concept is dat elk open-wereldspel wil bereiken, maar weinigen doen het echt.
GamesGames

Near-Perfect on Metacritic:

Super Mario Galaxy

Nintendo heeft vaak een aantal gewaagde sprongen gemaakt bij de introductie van nieuwe mechanica in zijn vlaggenschip-IP, en Super Mario Galaxy was een van de grootste tot nu toe. Het nam in wezen de formule van Super Mario 64 en perfectioneerde deze voor het bewegingsbesturingsschema van de Wii. De game is nog steeds een van de meest innovatieve en beste toepassingen van de hardware van de console die ooit is uitgebracht.

Super Mario Galaxy drukt gewoon op alle juiste knoppen. Het is een spel dat Destructoid overspoelde door te zeggen: “Dit is het eerste spel op de Wii dat ik zonder aarzelen kan aanbevelen aan gamers van welke aard dan ook, met elke achtergrond – een titel die je echt moet hebben.” Diezelfde recensie sloot af met de opmerking dat SMG “fouten in Mario 64 verbetert die ik niet eens had opgemerkt totdat, weet je, Galaxy het beter deed.” Als je het geluk hebt een Wii of Wii U te hebben, of als je Super Mario 3D All-Stars voor Switch hebt weten te bemachtigen voordat het verdween, dan is dit zeker een spel dat je moet spelen.

Bekijk ook:

The Day Before

The Day Before

The Day Before: Er was een nieuwe game die ik vandaag op Steam tegenkwam en die mijn aandacht trok “The Day Before”. Ik ben door de jaren heen een DayZ-speler geweest, dus nieuwe survival-games wekken altijd mijn interesse. Ik heb veel pogingen gezien om het genre te verbeteren en vooruit te helpen, waarbij sommigen succesvoller waren dan anderen. Het heeft nieuwe genres voortgebracht, zoals battle royal, en we weten allemaal hoe dat de industrie heeft overgenomen.

Maar toen ik de gameplay van de nieuwe aankondigingstrailer bekeek, had ik ook het gevoel dat ik naar een modificatie voor “The Division” keek. Nog een spel waar ik vele uren aan heb doorgebracht in de straten van zowel het post-apocalyptische New York als Washington DC. Maar in plaats van dat mensen sterven aan de pandemie … worden ze deze keer zombies !! Ze voelen zich aangetrokken tot de geluiden die je maakt en zullen je aanvallen als een massa horde als je niet oppast.

The Day Before is een MMO-survival in een open wereld die zich afspeelt in een dodelijk, post-pandemisch Amerika dat wordt overspoeld door naar vlees hongerige geïnfecteerden en overlevenden die elkaar vermoorden voor voedsel, wapens en auto’s. Je wordt alleen wakker in een wereld die je je niet meer herinnert, op zoek naar antwoorden en de middelen om te overleven.

De HUD toont indicatoren voor koude, energie, water en gezondheid. Dit betekent dat voedsel en water de belangrijkste benodigdheden zijn om je personage in leven te houden en pas op voor de sneeuwstormen, want ik verzeker je dat niemand dood wil vriezen.

De gepresenteerde afbeeldingen zien er indrukwekkend uit en tonen een wereld vol details terwijl de personages door de straten van een verlaten stad lopen. Je kunt overal ter wereld kerstverlichting en muziek zien spelen, wat aangeeft dat we ons in een winterse omgeving bevinden. Je kunt auto’s plunderen en gebouwen betreden op zoek naar je overlevingsvoorraden.

Bekijk de trailer hieronder:

 

De binnensecties behouden dat niveau van detail. Met liften kunt u van verdieping wisselen op enkele van de hoge gebouwen van de stad. Dit type verticaal doorkruisen zou een nieuwe interessante dynamiek kunnen brengen in het verkennen, waarbij het ontsnapt aan de zombiehordes en vijandige spelers.

Zoals de meeste survivalgames is het belangrijk om je inventaris te beheren. Hoewel de game het niet in detail laat zien, krijgen we er tijdens de trailer een glimp van. Het ziet er eenvoudiger uit dan sommige andere survivalgames met slots voor hoofdwapen, secundaire en kledingonderdelen. Het maakt gebruik van het bekende rastersysteem voor het beheren van je rugzak. Die benodigdheden die je vindt, kunnen dan ook worden gebruikt om items zoals verband te maken om het leven te herstellen.

 

Er zullen veilige zones zijn in de vorm van overlevingszones waar je goederen kunt verhandelen en kunt samenwerken met andere spelers. Dit concept wordt gebruikt in aangepaste DayZ-servers en ik denk dat het een welkome aanvulling zal zijn als het correct wordt gedaan.

Het vechtsysteem lijkt te laten zien dat spelers vrij snel kunnen sterven. De reeks in de winkel laat zien dat een granaat afgaat en items uit de schappen vliegt. We zien dit niveau van fysica-interactie vaak in trailers, dus het zal interessant zijn om te zien dat dit zich vertaalt naar de uiteindelijke release van de game.

  • Uitgever: MYTONA
  • Ontwikkelaar: FNTASTIC
  • Release: binnenkort beschikbaar
  • Systeem: pc

Bekijk ook:

LoTR: Gollum pas in 2022

Gollum

In veel opzichten is Gollum ons allemaal tijdens de pandemie. Het beroemde Lord of the Rings / Hobbit-personage hangt alleen rond, praat met zijn vluchtige innerlijke stem en hunkert naar een dierbare buiten zijn controle (d.w.z. een PS5). Ik keek er naar uit om als hem te spelen in The Lord of the Rings: Gollum, een stealth-videogame gepland voor 2021, tijdens de (hopelijk) afnemende dagen van de pandemie. Maar nu, net zoals zijn kostbare ring van hem wordt weggerukt, is onze kans om het spel dit jaar te spelen in Mordor gegooid.

Volgens een tweet van de game-ontwikkelaar Nacon bundelt het team de krachten met uitgever Daedalic Entertainment om samen aan het team te werken, en Gollum “zal in 2022 worden uitgebracht op Xbox- en PlayStation-consoles, Nintendo Switch en pc. Meer nieuws volgt binnenkort. De toekomst.” Er werd geen andere verklaring gegeven voor de vertraging, hoewel ik vermoed dat het een door pandemie verergerde crunch zou zijn bij het produceren van een product van voldoende kwaliteit tijdens unidale werkomstandigheden (en, laten we eerlijk zijn, ik zal zo lang mogelijk uitstel nemen als dat een Cyberpunk 2077-achtig debacle vermijden). Mocht je het spel niet kennen, bekijk dan even de trailer hieronder:

Bekijk ook:

Xbox games om niet te missen in 2021

Xbox game
Xbox games om niet te missen in 2021 – Het nieuwe jaar is aangebroken en gamen ziet er naar uit om een ​​geweldig jaar te worden. Met veel uitgestelde titels als gevolg van de COVID-19-pandemie, zal de triple-A-scène de komende 12 maanden enorm zijn. Of het nu gaat om de uiteindelijke release van Halo Infinite. De volgende afleveringen voor klassieke franchises zoals Resident Evil Village of Psychonauts 2, of nieuwe IP’s om enthousiast van te worden. Bijvoorbeeld The Medium of 12 Minutes, er is genoeg voor mensen om enthousiast van te worden.
In zowel de triple-A- als de indiescene zijn er echter veel over het hoofd geziene titels die de beste van het jaar zouden kunnen blijken te zijn en die de moeite waard zijn. Hier zijn er een paar die slaaphits zouden kunnen blijken te zijn.

Xbox games: Cris Tales

Om de lijst te beginnen, is een van mijn persoonlijke meest verwachte games van 2021. Ontwikkeld door Dreams Uncorporated uit Colombia, ziet Cris Tales spelers de rol aannemen van een weeskind bekend als Crisbell in een RPG. Naast enkele van de traditionele mechanica van het genre in de vorm van turn-based gevechten en fantastische koninkrijken om te verkennen, heeft Cris Tales nog een paar andere unieke aspecten.
Het grootste aspect dat eruit springt, is hoe het scherm is opgesplitst in drie secties, die het verleden, het heden en de toekomst weergeven van waar Crisbell allemaal tegelijkertijd is. Naast het springen tussen de verschillende tijdstippen om puzzels en speurtochten op te lossen, maakt Cris Tales hier ook gebruik van in gevechten. Het aanroepen van kristallen in de strijd kan vijanden veranderen door ze op een ander tijdstip te plaatsen, wat hun aanvallen en hun fysieke uiterlijk beïnvloedt.
Geholpen door een hoekige maar levendige kunststijl, arriveert Cris Tales begin 2021 op alle platforms na een vertraging ten opzichte van vorig jaar. Voor fans van fantastische JRPG’s en indies met een twist op klassieke tropen, houd deze in de gaten.

Echo-generation

Over turn-based gevechten gesproken, het is een kenmerk van deze volgende titel van Cococucumber – Echo Generation. De studio bestaat uit een voxel-art stijl en sterk beïnvloed door het thuisland van de Canadese studio. In 1993 heeft de studio een avontuur ontwikkeld over kinderen die een mysterieuze crash onderzoeken en vechten tegen de resulterende wangedrochten.
Die beschrijving doet je misschien denken aan een bepaalde Netflix-show over tieners die in een kleine stad met monsters vechten. Maak je geen zorgen, je bent niet de enige. Gezien de setting, het verhaal en het kleurenpalet van de game hebben talloze verkooppunten de game vergeleken met Stranger Things. De turn-based gevechtsaanpak en de esthetiek van de jaren 90 bieden echter voldoende gelegenheid om een ​​rustige benadering van een klassiek verhaal te bieden.
De game zelf zal beschikbaar zijn op de Xbox Series X met “resolutie tot 4k bij 60 fps”. Voeg daarbij de stamboom van de studio in het voxel-genre met dungeon crawler Riverbond, en er is veel potentieel met hun nieuwste project om een ​​heerlijk levendig avontuur te worden en nog een uitstekende demonstratie voor indies op de nieuwe consoles.

Xbox games: ExoMecha

Misschien wel de game die we het minst op deze lijst hebben gezien, ExoMecha van TwistedRed is een gratis te spelen FPS die lijkt op een game die is gebouwd op de kerstlijst van een 10-jarige. In de shooter vecht je tegen mechs met zwaarden, vecht je tegen drakenmechs, terwijl je helikopters en tanks op exotische eilanden bestuurt.
Er zijn talloze modi die zogenaamd worden aangeboden wanneer de game uiteindelijk beschikbaar komt, inclusief grote teamgebaseerde gevechten en objectieve modi, evenals een Battle Royale-gamemodus. De aanwezigheid daarvan doet je natuurlijk afvragen hoeveel ExoMecha zal opvallen in een fundamenteel vol genre met veel studio’s die op zoek zijn naar spelers. Echter, met de grootschalige waanzin en volledig waanzinnige benadering van de gameplay die we hebben gezien, zou dat niet zo’n groot probleem moeten zijn.
De vraag blijft ook hoe levensvatbaar de game ook zal zijn na de release in 2021. Voor alle gratis te spelen titels is de grootste uitdaging het behouden van een spelersbestand gedurende een lange periode, wat cruciaal is geweest voor het succes van titels als Fortnite, Rainbow Six Siege en Apex Legends. Maar gezien de bezienswaardigheden die we hebben gezien, is het succes op lange termijn beschikbaar voor TwistedRed.

Scarlet Nexus

Xbox games: Scarlet Nexus – Dit is waarschijnlijk de meest bekende van de titels op deze lijst, maar het voelt nog steeds als een beetje een verborgen juweeltje. Scarlet Nexus wordt naar ons gebracht door hetzelfde team achter Tales of Vesperia, terwijl spelers het opnemen tegen een groot aantal vijanden die bekend staan ​​als “de anderen”, met superkrachten die zijn verkregen door samen te werken met een paar rode draden … of zoiets.
Er is hier veel te bieden, met een keuze uit twee unieke mannelijke en vrouwelijke hoofdrolspelers, talloze andere personages om tegen te komen, een enorm gedetailleerde moderne stedelijke omgeving en veel intense gevechten met aanwijzingen uit de Devil May Cry-franchise, met filmische finishers om op te starten.
Zoals eerder vermeld, is het verhaal gebaseerd op het concept van het rode strings-netwerk dat personages de macht geeft om de bedreigingen voor hun wereld af te weren. Hoewel het op het eerste gezicht vreemd lijkt, is dit een verhaal dat misschien wat tijd kost vreemde concepten en bind ze uiteindelijk samen met een touwtje om ze te laten werken.

Xbox games: The Artful Escape

Tot slot, een platformgame waar we altijd op hebben gewacht. The Artful Escape en zijn hoofdrolspeler Johnny Vendetti verschenen voor het eerst op een groot platform tijdens de E3 2017-conferentie van Microsoft. Sindsdien zijn er maar weinig grote updates van de game die wordt gepubliceerd, waarbij de laatste een vertraging tot dit jaar is, aangekondigd door uitgever Annapurna Interactive.
Dit is jammer, want alles wat we hebben gezien van de stralende muzikale platformgame heeft er prachtig en volledig onderscheidend uitgezien. The Artful Escape barstte van een ongeëvenaarde visuele en auditieve identiteit in zijn marketing, en zijn gameplay-uiterlijk om de intrinsieke kwaliteiten van platformgames te benutten met zijn muzikale draai van de wereld die verandert via de noten op Vendetti’s gitaar.
Voeg hier nog de factor aan toe dat Annapurna Interactive zichzelf heeft gevestigd als een van de beste uitgevers in gaming door middel van een catalogus van eigenzinnige en veelgeprezen titels, waaronder Sayonara Wild Hearts, Outer Wilds en nog veel meer.
Al deze factoren wijzen erop dat The Artful Escape een van de meest unieke platformgames is in een genre dat de afgelopen 5-10 jaar echt een grote heropleving heeft doorgemaakt. Hopelijk kunnen we dit eerder dan later in 2021 in handen krijgen.
Bekijk ook:

Tormentor upcomming torturegame

Tormentor

Tormentor een upcomming torturegame haalt de duivel in je naarboven. Je hebt in het spel slechts een taak: het martelen van je slachtoffers. Die slachtoffer kun je zelf maken in een character creator, vervolgens is het tijd voor de marteling. Die marteling stream je natuurlijk op the dark web. Steek ogen eruit, knip vingers af en boor eens een keer in een knieschijf. Hoe beter je de slachtoffers martelt hoe meer tools je krijgt om ze kapot te maken.

Madmind Studio (de ontwikkelaars achter “Agony” en “Succubus”) is vandaag erg opgewonden en trots om aan te kondigen dat ze werken aan een gloednieuw horrorspel genaamd “Tormentor”, en deze keer is het een horror-titel met een kwelling voor pc , PS5 en de Xbox Series X-consoles.

Door het managen van een gevangenis die al jaren leeg staat, vecht de hoofdpersoon tegen een groeiende psychische aandoening. Om meer doses van de experimentele drug te krijgen, zullen spelers creativiteit moeten tonen bij het martelen van hun slachtoffers om zoveel mogelijk toeschouwers te verzamelen tijdens livestreams op het dark web.

Tormentor is ontworpen voor de volgende generatie

Vanaf het begin is de game ontworpen voor de volgende generatie apparaten. Met behulp van technologieën zoals raytracing, stelt Tormentor spelers in staat om de wereld van het spel en de mogelijkheden die het biedt te bekijken.

Met de Tormentor kunnen spelers de perfecte slachtoffers voor hun gevangenissen maken met behulp van een uitgebreide personage-editor. Spelers zullen niet alleen het perfecte slachtoffer kunnen creëren. Ze zullen ook hun personagekaart bouwen, de toon van de stem en gedragspatronen kiezen.

Belangrijkste kenmerken

  • Uitbreiding van de gevangenis met nieuwe martelwerktuigen
  • Uitgebreide karaktereditor om nieuwe slachtoffers te maken
  • Video-transmissieapparatuur
  • Zelf een jacht organiseren
  • Brute executies
  • Vechten en sluipen in TPP-modus
  • Donaties en nieuwe slachtoffers ontvangen van sponsors

Bekijk ook:

De Slechtste Spellen van 2020

De Slechtste Spellen van 2020

De Slechtste Spellen van 2020: We hebben in 2020 veel games gespeeld om de chaos buiten onze huizen te vergeten. De meeste games die we dit jaar hebben gespeeld, waren eigenlijk best goed, maar dat betekent niet dat er niet een paar stinkers waren die ons deden herinneren dat we nog steeds vastzaten in deze nachtmerrie van een jaar. Het is tijd om deze rampen uit ons bewustzijn te drijven en er nog een laatste ‘eerbetoon’ aan te brengen voordat we onze herinneringen gaan onderdrukken.

Voordat we beginnen, volgen hier een paar oneervolle vermeldingen: Roundguard, Tamarin, Street Power Soccer, Death End Re; Quest 2, Waking, If Found, Epic Dumpster Bear 2: He Who Bears Wins en Prehistoric Dude. Jullie waren allemaal behoorlijk slecht, maar niet zo slecht als de volgende twintig spellen.

20 – Airplane Mode

Ze beloofden me een vliegtuigpassagiersimulator, en dat is zeker gelukt. Dit is beslist geen valse reclame. De vliegtuigmodus is net zo saai als zes uur achter elkaar vastzitten in economy class.

De Slechtste Spellen van 2020: 19 – Metamorphosis

Metamorphosis is een spel over bugs. Nee, ik heb het niet over insecten, ik heb het over de honderd miljoen miljard glitches verspreid over deze hele nachtmerrie van een ervaring.

18 – XIII

De XIII-remake is niet de slechtste game die ik in 2020 heb gespeeld, maar jongen, ik kan geen andere game bedenken die ik meer haatte dan deze. Het was de hele klassieker uit 2003, met slechtere graphics, prestaties en bedieningselementen. Het is het schokkende geval van een remake die absoluut erger is dan het origineel op alle mogelijke manieren. In de woorden van Vito Corleone, “kijk eens hoe ze mijn jongen hebben afgeslacht!”

17 – The Walking Dead Onslaught

Heb je ooit een goedkoop mobiel game-ontwerp willen nemen met repetitieve missies, zinloze upgrades, lineair saai verhaal en te veel betalen om het in VR te ervaren? Welnu, The Walking Dead Onslaught is de perfecte game voor je!

De Slechtste Spellen van 2020: 16 – Slide Stars

Op het eerste gezicht dacht ik dat Slide Stars een klein eerbetoon zou worden aan de dagen van Donkey Kong Country. En wie wil dat nou niet? In plaats daarvan kregen we een gesluierde advertentie van $ 40 voor verschillende YouTube-persoonlijkheden met janky-bedieningselementen en dat wil niemand.

15 – Disaster Report 4: Summer Memories

Aan iedereen die zegt dat Cyberpunk 2077 de slechtst presterende game op de PlayStation 4 is, presenteer ik jullie Disaster Report 4: Summer Memories. Een onhandige Shenmue (als dat al mogelijk is) midden in een door aardbevingen geteisterde stad. Je kunt de frames met één hand tellen en er blijven nog steeds vingers over.

14 – Fast & Furious Crossroads

Fast & Furious Crossroads is net als The Fanatic, die film met John Travolta in de hoofdrol en geregisseerd door Limp Bizkit”s Fred Durst. Je weet dat het absoluut niet zal werken, maar toch wil je zelf getuige zijn van het treinwrak. Toch heb je er op de een of andere manier een geweldige tijd mee, omdat het precies zo rampzalig is als je wilde. Ik raad echt aan om dit spel te spelen wanneer het prijskaartje daalt tot enkele cijfers. Het is zo incompetent, het is charmant.

De Slechtste Spellen van 2020: 13 – Handbal 21

Handbal is niet bepaald bekend buiten zijn nichekring in een paar landen in Europa. De onhandige bedieningselementen en beelden van Handbal 21 zullen er zeker niet toe bijdragen dat de sport wereldwijd bekender wordt.

12 – Speed 3: Grand Prix

Speed ​​3: Grand Prix is ​​niet alleen een van de meest halfbakken racegames die ik in jaren heb gespeeld, maar het spant ook de kroon als het gaat om het hebben van de meest algemene titel aller tijden.

11 – Whiteboyz Wit Attitude: The Pursuit of Money

Een paar jongens hadden het slimme idee om hun gloednieuwe hiphop-single te promoten met een gratis advergame die je nog steeds kunt downloaden voor je PS4. Ik prijs ze voor hun interessante marketingideeën, omdat ik nu weet dat ze echt bestaan, maar dit is nog steeds een heel, heel, heel slecht spel. Net als vrijwel elke advergame die niet Sneak King of Pepsiman heet.

De Slechtste Spellen van 2020: 10 – Kwaidan: Azuma Manor Story

Kwaidan: Azuma Manor Story probeerde tegelijkertijd een survival-horrorspel, een point-and-click-avontuur en een Onimusha-kloon te zijn. Het volstaat te zeggen dat het onmogelijk is om deze volledig tegenovergestelde gameplay-stijlen samen te laten werken.

9 – Wanking Simulator

Alleen de naam al zou natuurlijk genoeg moeten zijn om weg te rennen van dit spel. Spel, je kunt het eigenlijk niet eens een spel noemen. Veel slechter dan dit dat kan natuurlijk niet zou je al snel denken. Helaas kan het wel wat dit gedrocht is slechts nummer 9. Acht andere spellen waren nog meer om van te kotsen! 2020 lijkt nu toch wel een beetje op een loser jaar voor games.

8 – Goosebumps: Dead of Night

Ik verwachtte niet veel van een gelicentieerde film-tie-in-game, maar ik was nog steeds geschokt door hoe erg Goosebumps: Dead of Night bleek te zijn. Het heeft enkele van de zwakste puzzels, screen-tearing en gameplay-mechanica die ik ooit heb gezien. Ja, ik weet dat het moeteen kinderspel zijn. Maar zelfs een super ingebelde vocale uitvoering van Jack Black zou er geen verlossende kwaliteiten aan kunnen toevoegen.

De Slechtste Spellen van 2020: 7 – What Happened

Hoewel ik games kan waarderen die hun platform gebruiken om bewustzijn te creëren voor een verscheidenheid aan onderwerpen, zoals geestelijke gezondheid, kan ik ze niet excuseren voor het toebrengen van echte pijn in de echte wereld. What Happened zat zo boordevol LSD-geïnspireerde beelden en onbetrouwbare gameplay-mechanica dat ik fysiek ziek werd. Blijf koste wat het kost uit de buurt, anders vraag je je ook af “what happened?”

6 – Remothered: Broken Porcelain

Broken Porcelain is een spel met de juiste naam en hoe fundamenteel het is gebroken. Met bugs die variëren van hilarisch tot ronduit frustrerend en het breken van games tot een vreselijk onsamenhangend verhaal dat je in verwarring zal brengen voordat het zelfs maar is begonnen. In eerste instantie toont de game enige belofte met een geweldige door The Shining geïnspireerde locatie, maar zal zeer snel veranderen in iets dat je zult haten naarmate je het vaker speelt.

De Slechtste Spellen van 2020: 5 – Antares

Ik ga niet liegen, ik voel me een beetje slecht als ik een spel geef dat door slechts een handvol mensen is ontwikkeld met zo’n lage score. Maar behalve een paar interessante ideeën heeft Antares weinig te bieden. Het vuurgevecht is slecht, het spel is lelijk en het was een hele klus om te spelen.

4 – Grey Skies: A War of the Worlds Story

Er zijn maar heel weinig games die me op de rand van waanzin kunnen brengen, maar Gray Skies is een van die games. De achtervolging in het midden van de game tegen de Fighting Machine is een van de ergste die ik ooit heb gezien. Met gruwelijke bedieningselementen, een camera die doet wat hij wil, en hitboxes die nergens op slaan. Zelfs buiten deze ene reeks is het een verschrikkelijke stealth-horrorspel dat het bronmateriaal niet respecteert.

3 – Boreal Tales

Ik voel me slecht bij het rippen van Boreal Tales omdat het door één persoon is ontwikkeld, maar de staat waarin het werd uitgebracht was absoluut onspeelbaar. Ik heb dit rare kleine mysterieverhaal een paar keer geprobeerd, simpelweg omdat ik wilde weten wat er aan het einde van deze occultistische koortsdroom gebeurde, maar ik werd bij elke beurt gedwarsboomd. Niet door een in-game uitdaging, maar eerder door de onmogelijke taak om de talloze bugs in deze game te overwinnen.

2 – My Name Is Mayo 2

Dit is een van de meest verbijsterende commercieel verkrijgbare producten die ik ooit heb gezien. My Name is Mayo 2 gaf me een platina trofee voor mijn “inspanningen” in minder dan een uur. Het gaf me ook carpaal tunnel syndroom.

De Slechtste Spellen van 2020: 1 – Road Bustle

Ik wil me voorstellen dat er mensen over de hele wereld zijn die Road Bustle kochten, het in vijftien minuten platina hebben gedaan en samen met hun vrienden begonnen op te scheppen over hun prestatie. Net zoals er vroeger mensen waren die Zunes en N-Gages kochten en opschepten over hun verstandige aankoopbeslissingen.

Bekijk ook:

Cyberpunk 2077 geld terug voor spel vol bugs

Cyberpunk 2077 geld terug

Cyberpunk 2077 geld terug voor spel vol bugs – Sony en Microsoft bieden naar verluidt restitutie voor Cyberpunk 2077. Het spel is momenteel een puinhoop met bugs, vooral op PS4 en Xbox One. Dit leidt ertoe dat mensen op deze consoles om terugbetaling vragen. CD Projekt Red heeft momenteel een zooitje in handen met de rampzalige lancering van Cyberpunk 2077 op PS4 en Xbox One. Het leidt ook tot veel verontwaardiging op sociale media over de vraag naar terugbetalingen voor de game.

Het werd voor het eerst aan het licht gebracht toen een gebruiker op reddit postte over het krijgen van een terugbetaling voor de game van Sony, maar dit is niet voor iedereen van toepassing. Er zijn gebruikers op Twitter en zelfs op die reddit-thread die een terugbetaling voor PS4 en Xbox One is geweigerd. Dus hoewel sommige mensen geluk hebben en genieten van een terugbetaling voor de game, is dit niet voor iedereen van toepassing.

Hier zijn enkele van de gebruikers aan wie een restitutieverzoek is geweigerd. Sommigen van hen hebben getweet op Ask PlayStation-account voor ondersteuning en hebben automatische berichten ontvangen die hen naar de livechat sturen, waar hun een verzoek wordt geweigerd.

 

Dit zijn slechts twee voorbeelden van gebruikers op Twitter die om een terugbetaling hebben gevraagd, verschillende anderen zijn te zien tweeten op het ondersteuningsaccount om een terugbetaling van het spel te vragen. De adder onder het gras hier is, voor zover we weten, dat je in het verleden geen restitutie had moeten doen. Als je al iets hebt terugbetaald, is het onwaarschijnlijk dat je een terugbetaling krijgt voor Cyberpunk 2077.

Hetzelfde geldt voor Microsoft, waar gebruikers melden dat hun terugbetalingen worden geweigerd voor CP2077. We zijn niet zeker van het beleid met betrekking tot restituties op Xbox Live, maar de hogere frequentie van restituties kan een van de problemen zijn.

Dit betekent natuurlijk niet dat er geen terugbetalingen worden gedaan. Afgezien van de thread die een gebruiker op reddit is gestart, zijn er anderen die met succes hun game hebben teruggestort bij Sony of Microsoft.

Wel succesvol geld terug

Het komt erop neer dat de game wordt terugbetaald en dat is gedeeltelijk waar, maar dit zal niet voor iedereen gelden. Sony heeft een restitutiebeleid voor hun PlayStation Store dat restituties binnen 14 dagen toestaat, terwijl Microsoft genereuzer is met hun criteria, maar er zijn ook andere factoren bij betrokken, zoals de geschiedenis van gebruikersrestituties enzovoort.

Heb je zelf Cyberpunk 2077 en wil je graag je geld terug raden we je aan zo snel mogelijk om restitutie te vragen.

Bekijk ook:

Cyberpunk 2077 HDR defect fix PS5/XSX

Cyberpunk 2077 HDR Fix

Cyberpunk 2077 HDR Fix: Cyberpunk 2077 is alweer een andere spraakmakende game die lijdt aan een kapotte HDR-implementatie. Hier leest je hoe je ervoor kunt zorgen dat je het kunt uitschakelen op PS5. CD Projekt Red heeft Cyberpunk 2077 uitgebracht op consoles en pc op 10 december, de game is amper een dag uit, maar we hebben er al meerdere problemen mee gezien, waaronder bugs, glitches en prestatieproblemen. Een ander probleem dat aan de stapel problemen moet worden toegevoegd, is het HDR-systeem dat kapot is op PS5 en Xbox Series X.

 

Dit is volgens een analyse van het populaire technische kanaal HDTVTest, dat geoptimaliseerde instellingen geeft voor gebruik in HDR voor games. Tijdens hun tests was de HDR gewoon kapot gegaan, ofwel een vervaagde look of overbelichting.

Om het probleem nog groter te maken, terwijl het kanaal aanbeveelt om over te schakelen naar SDR totdat de HDR is gepatcht in een update, verduidelijkten ze dat zelfs als we de HDR uitschakelen vanuit het in-game-menu, het nog steeds zal werken met HDR-implementatie op de PS5. Om het volledig uit te schakelen, moet de gebruiker naar de instellingen gaan en HDR vanaf daar op systeemniveau uitschakelen.

“Als je [Maximum Brightness] verhoogt, wordt het volledige HDR-beeld geschaald en worden de middentonen en schaduwen bijna lineair helderder, wat leidt tot een overbelicht beeld met weinig diepte”, zegt HDTVTest.

“Het verminderen van [Tone-Mapping Midpoint] is essentieel om diepere zwarttinten te verkrijgen, maar als je dit doet, worden ook middentonen (en indien overdreven hooglichten) en schaduwen donkerder, waardoor een onnatuurlijke overgang van schaduwen / middentonen naar heldere hooglichten ontstaat.”

Cyberpunk 2077 HDR Fix

Tot dusver lijkt er geen optimaal niveau van HDR voor de game te zijn, dus als je Cyberpunk 2077 op PS5 en Xbox Series X probeert te spelen, is het misschien het beste om over te schakelen naar SDR en te genieten van een betere ervaring.

Bekijk ook:

« Older Entries