Near-Perfect on Metacritic

Near-Perfect on Metacritic – Perfectie in kunst en entertainment is praktisch niet te vinden. Het vinden van een videogame zonder een enkele fout of laster zal gewoon niet gebeuren, hoewel er een handvol games zijn die extreem dichtbij zijn gekomen. Ze komen uit een breed scala aan genres, platforms en tijdperken. Sommigen van hen hebben in de loop van de tijd buitengewoon goed standgehouden, terwijl weer andere een beetje uit de boot zijn gevallen omdat de ontwerpprincipes in de loop der jaren zijn veranderd.

Door Metacritic te doorzoeken, kan men die mythische “bijna perfecte” spellen vinden die schijnbaar altijd in ieders “Best Games Ever” -lijst staan. Dit zijn games die een Metascore-beoordeling van 96 of hoger scoorden, die wordt gedefinieerd als “een gewogen gemiddelde van recensies van toprecensenten en publicaties”. Enkele bekende gezichten en franchises verschijnen daar, maar er zijn een tiental verrassende inzendingen op deze lijst met topgames. In totaal zijn er slechts 31! Wij lichten er drie toppers uit en drie games waarvan we zoiets hebben als: Hoe kom jij op die lijst. We beginnen met de…

Hoe kom jij op die lijst? Top -3

Near-Perfect on Metacritic:

Tekken 3

De fijne kneepjes en mechanica van elk vechtspel vergen een enorme hoeveelheid vaardigheid en oefenuren om te kraken. Hoewel games zoals Street Fighter, Mortal Kombat, Super Smash Bros. en meer allemaal professionele scènes en complexe webben van mechanica hebben om onder de knie te krijgen, zijn er maar weinig grote vechtfranchises zo complex als Tekken, en weinig games worden zo vereerd in hun franchises als Tekken 3. Tekken 3!, laat dit even inzinken… Als het de eerste Tekken was geweest hadden we er wel wat in gezien, de tweede misschien ook nog wel maar Tekken 3, ga lekker Street Fighter spelen ofzo.
GamesGames

Near-Perfect on Metacritic:

GoldenEye 007

De Nintendo 64 heeft meer dan genoeg nostalgie-bommen, maar weinigen houden GoldenEye 007 in de wind. Een deel van zijn greep op het collectieve gamingbewustzijn heeft te maken met het feit dat enkele vreemde licentiegeschillen hebben geleid tot enige vorm van heruitgave of remaster van GoldenEye dood in het water, dus de enige manier om het buiten ROM’s te spelen, is in de originele Nintendo 64-vorm… Nintendo 64-vorm WHAT!!! Het spel was niet slecht maar in originele Nintendo 64-vorm, wij kunnen er niet bij.

Near-Perfect on Metacritic:

NFL 2K1

Nog een bijzondere titel, NFL 2K1. Vroeger was de rivaliteit tussen de Madden- en 2K-voetbalfranchises intens. Elke kant had supporters, waarbij Madden vaak als beste uit de bus kwam vanwege bekendheid en marktverzadiging en uiteindelijk zijn concurrent volledig uit het spel sloeg. Puristen waren echter vaak grotere fans van 2K, waarbij NFL 2K1 vaak werd benadrukt als de franchise op zijn best. NFL 2K1, ik weet het niet hoor….Almost Perfect? Nee, Nee, NEE!

De drie Toppers

Near-Perfect on Metacritic:

GTA 5

Sinds de serie opnieuw werd uitgevonden met deel drie, heeft de Grand Theft Auto-franchise geregeerd als een van de meest populaire in alle games. De meest recente release, Grand Theft Auto 5, voert bijna alles waar de serie om bekend staat perfect uit. Het is een gelijkwaardige misdaadsimulator, levenssimulator en ongelooflijke technische demo, en het is een van de weinige spellen die er zijn waar je net zoveel of meer plezier kunt hebben met doen wat je wilt dan met wat de game voor je uitzet.

Op het moment van de release zei IGN over GTA5: “Het vertegenwoordigt een verfijning van alles wat GTA IV vijf jaar geleden op tafel bracht. Het is technisch beter bereikt op elke denkbare manier, maar het is ook enorm ambitieus op zichzelf.” De drieledige benadering van het verhaal, met enorm verschillende hoofdrolspelers; de ongelooflijke aandacht voor detail; En de enorme hoeveelheid dingen die er in de wereld verborgen zijn, maken het allemaal moeilijk om GTA5 te laden en geen glimlach op je gezicht te krijgen.

Near-Perfect on Metacritic:

Skyrim

Hoewel het spel al bijna 10 jaar oud is, blijft dit natuurlijk een absolute topper. De hoeveelheid mods beschikbaar is bizar te noemen en als je wil kun je het spel eruit laten zien alsof het gisteren is uitgebracht (heb je wel een goede PC voor nodig).

Skyrim plaatst spelers in de rol van de Dragonborn, een legendarische krijger met het vermogen om krachtige, magische vaardigheden te leren. Wat nog belangrijker is, het geeft aspirant-avonturiers een speeltuin om wild in te rennen, hun rollenspellen te buigen en een bijna grenzeloze manier te bieden om karaktervorming en speurtochten te benaderen. De AV Club vatte het mooi samen in zijn recensie en zei dat Skyrim spelers helpt “het gevoel te krijgen dat het spel hen overkomt en dat ze erin leven – niet alleen tandwielen in een geprefabriceerde game-ervaring. Dat is wat Skyrim onderscheidt van sommigen van zijn tijdgenoten. ” Je zou kunnen zeggen dat dit een concept is dat elk open-wereldspel wil bereiken, maar weinigen doen het echt.
GamesGames

Near-Perfect on Metacritic:

Super Mario Galaxy

Nintendo heeft vaak een aantal gewaagde sprongen gemaakt bij de introductie van nieuwe mechanica in zijn vlaggenschip-IP, en Super Mario Galaxy was een van de grootste tot nu toe. Het nam in wezen de formule van Super Mario 64 en perfectioneerde deze voor het bewegingsbesturingsschema van de Wii. De game is nog steeds een van de meest innovatieve en beste toepassingen van de hardware van de console die ooit is uitgebracht.

Super Mario Galaxy drukt gewoon op alle juiste knoppen. Het is een spel dat Destructoid overspoelde door te zeggen: “Dit is het eerste spel op de Wii dat ik zonder aarzelen kan aanbevelen aan gamers van welke aard dan ook, met elke achtergrond – een titel die je echt moet hebben.” Diezelfde recensie sloot af met de opmerking dat SMG “fouten in Mario 64 verbetert die ik niet eens had opgemerkt totdat, weet je, Galaxy het beter deed.” Als je het geluk hebt een Wii of Wii U te hebben, of als je Super Mario 3D All-Stars voor Switch hebt weten te bemachtigen voordat het verdween, dan is dit zeker een spel dat je moet spelen.

Bekijk ook:

Leave a Reply