Beste RPGs

Beste RPGs: Vrijwel niets is beter dan een goede RPG. Je duikt in het verhaal, kruipt in de huid van je avatar en trekt de vaak zeer grootte fantasy of sci-fi wereld in. Met veel opties om je karakter te verbeteren, steeds betere uitrusting en wapens vecht je jezelf het heldendom in om zo uiteindelijk na vele uren het spel te verslaan.

De werelden zijn prachtig, vaak ben je volledig vrij ze te verkennen en is de main quest line niet genoeg voor je dan zijn er side quests na side quests waar je volledig in op kunt gaan. RPGs, als echte gamer kun je niet zonder.
We wachten natuurlijk allemaal op The Elder Scrolls 6, maar dat duurt waarschijnlijk nog wel een paar jaar. Ja, dat lees je goed: een paar jaar. Helaas vernamen we, voor 2024 zal je waarschijnlijk geen Elder Scrolls 6 zien en dus hebben we maar een lijstje gemaakt met de beste RPGs die je wel gewoon gelijk kunt spelen. Hier zijn onze picks voor de beste RPGs.


Beste RPGs: Neverwinter

 

Laten we eerst een paar dingen uit de weg ruimen. Ja, Neverwinter is een gratis MMO, maar het is ook een van de beste gratis RPG-games die er zijn, vooral als je een zwak hebt voor de kennis en geschiedenis van D & D’s Forgotten Realms. Hier kun je een van de acht mogelijke klassen kiezen die alle klassiekers omvatten, van schurken en rangers tot tovenaars en paladins.

In de hoofdcampagne, kerkers en raids kun je echt gedenkwaardige avonturen beleven, of dat nu het vinden van een ontevreden demoon ergens is om uit te rusten waar ze niet gestoord worden door doomguides, of het deelnemen aan een 12-delige campagne om Baphomet te verslaan. Vrijwel elke belangrijke locatie waar je van hebt gehoord in de Forgotten Realms, van Ravenloft tot Chult, en alle inhoud in Neverwinter, oud en nieuw, is gratis, wees gewoon klaar voor een sleur als het gaat om sommige items.

Beste RPGs: The Witcher 3: Wild Hunt

 

The Witcher 3 neemt alle morele ambiguïteit, uitdagende onderwerpen als racisme en onverdraagzaamheid, en natuurlijk de monsterjacht uit de vorige games en boeken, en plaatst ze in een enorme wereld. Het is ook een serieus oorlogsspel, ondanks zijn fantasierijke attributen en uitdagende scènes die wedijveren met de meest wellustige seksspelletjes. Het resultaat is een buitengewone RPG die de norm bepaalt voor avonturen in de open wereld.

Elke zoektocht is een kans om niet alleen meer te weten te komen over de door oorlog geteisterde landen en het spectrum van zijn inwoners, maar om ook deel te nemen aan het knoestige drama. Een eenvoudig contract, zoals het regisseren van seriehoofdrolspeler Geralt om een ​​monster af te slachten (er zijn veel van dergelijke speurtochten, en voor de eerste keer voelt het alsof we Geralt zijn eigenlijke werk zien doen), kan veranderen in een uitgebreide serie van met consequenties beladen verhalen die meerdere uren beslaan, deuren sluiten en openen terwijl het naar een bevredigend einde raast.

Navigeren door de complexe, donkere fantasiewereld is een genot, zelfs als de beklemmende ellende ervan je in een depressie dreigt te brengen. Zelfs de meest onschadelijke beslissingen kunnen een enorme impact hebben op de wereld en haar bewoners, waardoor elke actie een groot gewicht krijgt.

Indrukwekkend genoeg slaagt CD Projekt Red erin om het spel niet te vullen met de gebruikelijke RPG-vulstoffen, zoals onzinnige verzamelobjecten en speurtochten om ‘x’ hoeveelheid monsters te doden. Elke zoektocht heeft een doel en een uitbetaling, een heel verhaal om te ontrafelen, waarbij zelfs de kleinste ervan enkele uren kan duren voordat het is voltooid.

Beter nog, CD Projekt Red produceerde misschien wel de beste DLC ooit gemaakt met Hearts of Stone en Blood & Wine, die een nog betere zoektocht heeft dan het basisspel. The Witcher 3 is echt iets om te verslinden totdat er niets meer overblijft. Terwijl je wacht en je zult een tijdje wachten op de releasedatum van The Witcher 4, probeer gewoon dit derde item opnieuw te spelen met een selectie van Witcher 3-mods.

Beste RPGs: Disco Elysium

 

Als je wakker wordt in Disco Elysium na een vernietigende nacht van drinken, heb je zo’n kater dat je je niet eens meer kunt herinneren wie je bent. Vanaf dat moment is het aan jou wat voor soort slordig, disfunctioneel, gestoord detective-archetype je wilt zijn in dit detectivespel. Zo als dit zouden politiegames eruit zien als ze gemaakt waren door David Lynch.

In tegenstelling tot veel RPG-games, schuwt Disco Elysium elke vorm van conventionele gevechten en vertrouwt al zijn interacties toe aan dialoogschermen. Zoals de opening van het spel duidelijk maakt, is je snel opgebouwde psyche niet bepaald stabiel, en in Disco Elysium kun je met elke gedachte spelen, ze uitbreiden en ze in je voordeel gebruiken terwijl je antwoorden zoekt over een grimmige moordzaak.

Divinity: Original Sin 2

 

Als je wakker wordt in Disco Elysium na een vernietigende nacht van drinken, heb je zo’n kater dat je je niet eens meer kunt herinneren wie je bent. Vanaf dat moment is het aan jou wat voor soort slordig, disfunctioneel, gestoord detective-archetype je wilt zijn in dit detectivespel – zo zouden politiegames eruit zien als ze gemaakt waren door David Lynch.

In tegenstelling tot veel RPG-games, schuwt Disco Elysium elke vorm van conventionele gevechten en vertrouwt al zijn interacties toe aan dialoogschermen. Zoals de opening van het spel duidelijk maakt, is je snel opgebouwde psyche niet bepaald stabiel, en in Disco Elysium kun je met elke gedachte spelen, ze uitbreiden en ze in je voordeel gebruiken terwijl je antwoorden zoekt over een grimmige moordzaak.

We zijn nog niet eens begonnen met het multiplayer-aspect, inclusief de Game Master-modus, die de tafelbladinspiratie van Divinity: Original Sin 2 echt tot leven brengt.

Beste RPGs: Pillars of Eternity

 

Pillars of Eternity is een uitzonderlijke RPG. Het roept de beste delen van oude games op met behulp van de Infinity Engine zoals Baldur’s Gate en Planescape: Torment terwijl het zijn eigen pad graaft met een meeslepend fantasiegaren en een rijk gedetailleerde originele wereld.

Dit is Obsidian Entertainment aan de top, met het prachtige schrijven waar de studio om bekend staat, verpakt in een gepolijst avontuur een combinatie die het team in het verleden met moeite heeft nagestreefd. Ondanks dat het een gigantische RPG is met een enorm aantal opties en Pillars of Eternity-personages met veel keuze en consequenties, is alles in Pillars of Eternity met zoveel zorg gemaakt, tot in het kleinste detail.

Religie, filosofie, klassenoorlogen en de wereld van Eora lopen over van conflicten en crises elke regio op de kaart is gevuld met problemen die wachten op nieuwsgierige avonturiers, en zelfs de meest ogenschijnlijk alledaagse speurtochten kunnen inzicht in de wereld bieden of de kans om iets te creëren een goede of slechte reputatie.

In plaats van te profiteren van de populariteit van zijn spirituele voorgangers, bouwt Obsidian voort op die sterke basis om een ​​ervaring te creëren die niet afhankelijk is van nostalgie om zijn hits te leveren. Het is een solide stap voorwaarts voor dit type RPG, en de algehele ervaring is er een die nog meer doet denken aan tafelblad-RPG’s dan veel van de RPG’s die zijn geworteld in D&D.

Torment: Tides Of Numenera

 

Als je van briljant rare literaire goedheid en poëzie houdt met je rollenspel, dan is Torment: Tides of Numenera het spel voor jou. Je zult hier net zoveel lezen als vechten, maar het uitstekende schrijven en de wereldopbouw zullen je hongerig houden naar meer woorden.

Gevechten zijn niet eens verplicht in Torment, in plaats daarvan kies je je gevechten en vermijd je ze ten gunste van een meer voorzichtige of intelligente benadering van het oplossen van problemen. In Torment zijn woorden je echte wapens.

Torment had zeker zijn kaarten ertegen gestapeld ondanks de steun van 75.000 enthousiaste zielen op Kickstarter. Het heeft niet de maffe setting van zijn spirituele voorganger, Planescape: Torment, noch de woorden van Chris Avellone, maar de geweldige setting en het genuanceerde verhaal van Torment verheffen het tot de verheven hoogten van een van de beste RPG’s op pc, zoals we vonden in onze Torment: Tides of Numenera review. Het blijft jammer dat de verkoop van Torment dat niet weerspiegelde.

Net als Divinity: Original Sin 2 heeft Torment: Tides of Numenera zijn zinnen gezet op de toekomst van de RPG, niet alleen op het verleden van het genre. Door die klassieke isometrische stijl van de voorlopers van het genre aan te nemen, maakt Torment het spelen een rol en alle keuzes die daarbij horen krachtiger dan welke van zijn leeftijdsgenoten ook.

Fallout: New Vegas

 

Obsidian nam het formaat van Bethesda’s 3D, first-person Fallout, en herstelde vervolgens alles wat de originele isometrische spellen zo geweldig maakte, terwijl het werd gecombineerd met functies van de beste westerse spellen op pc. Je hebt echt het gevoel dat je je eigen weg baant door de woestenij in plaats van dat je wordt meegesleept door een onzichtbare regisseur.

Fallout: New Vegas maakt jou een van de ongelukkige overlevenden van deze wereld. Na de eerste uren zijn er geen leads meer voor je missie, zodat je je kunt wagen waar je maar wilt: interactie met wie je maar wilt, goed, slecht zijn of iets daartussenin om van New Vegas het meest avontuurlijke Fallout-spel te maken.

Je kunt samenwerken met de NCR, lid worden van het slavenminnende Legion, opkomen voor New Vegas zelf, of gewoon een egoïstische klootzak zijn. Dan zijn er de essentiële Fallout: New Vegas-mods waarmee je je eigen game kunt bouwen.

Het schrijven, worldbuilding en zwarte komedie zijn allemaal perfect in New Vegas – Fallout: New Vegas ’Come Fly With Me-zoektocht blijft een van onze favorieten.

Vampire The Masquerade: Bloodlines

 

Vampire: The Masquerade: Bloodlines zat vol met bugs bij de lancering, tot het punt dat het bijna onspeelbaar was (zo erg dat een communitylid een eindeloze zoektocht uitvoerde om het te repareren met Vampire: The Masquerade – Bloodlines mods) maar je zou nog steeds merken dat je verliefd op deze bloedzuiger bent.

Je bent net een vampier geworden. Verrassing! Het zijn echter niet allemaal het verleiden van tienermeisjes en het veranderen in vleermuizen soort, want de wereld van Vampire: The Masquerade – gebaseerd op het uitstekende White Wolf-tafelspel – is beslist volwassener. Gevestigd in het moderne Los Angeles, is het vol met ondode politiek en geheime oorlogen te midden van de glamour van Hollywood en het Amerikaanse bedrijfsleven.

Er zijn genoeg grote, inventieve speurtochten: een bezoek aan de locatie van een door vampieren gerunde snuffilmset; een onderzoek naar een spookhotel waar geen gevechten zijn, maar genoeg schrik om zelfs een vampier te laten janken; een stiekeme infiltratiemissie in een enorm museum.

Deze zijn ook beladen met meerdere routes die veel mogelijkheden bieden om je vampirische vaardigheden te exploiteren, zoals mind control en shapeshifting. De setting van het moderne Amerika is onbekend bij RPG’s, en ontwikkelaar Troika maakt er volledig gebruik van, met kleine details zoals vampiers die deals sluiten met bloedbanken en de Hollywood-glitterati infiltreren.

Er is ook een krakend verhaal over factiepolitiek en profetie om binnen te komen, enorm gevarieerde vampierclans om uit te kiezen aan het begin van het spel – van de gekke Malkavians tot de afschuwelijke, heimelijke Nosferatu – en schrijven dat wrang en sardonisch is. Dat alles maakte het mogelijk om bij de lancering te grijnzen en de bugs te verdragen, maar nu het in een stabielere staat is, is Vampire: The Masquerade een unieke titel die je echt zou moeten oppikken.

Ook goed om te weten, het vervolg komt er binnekort aan Vampire The Masquerade: Bloodlines 2!

Baldur’s GateII: Shadows Of Amn

 

Het Dungeons & Dragons-land van de Forgotten Realms is minutieus nagebouwd in Baldur’s Gate II. Het is tot de nok toe gevuld met prachtige omgevingen, die allemaal wachten om ontdekt te worden. En, binnen hen, speurtochten! Zoveel bloedige speurtochten. Honderden uren om dorpen te redden, in mijnen te duiken, gekke tovenaars te bevechten, Gnolls af te slachten en zelfs een reis naar de Planes – die in Planescape: Torment nader wordt onderzocht – en een dodelijk avontuur in de Underdark.

Het verheffen van deze vele speurtochten is uitzonderlijk schrijven en dialoog van de legendarische Chris Avellone. Baldur’s Gate goochelt humor en satire met plechtigheid en gravitas, waardoor spelers zelfs ogenschijnlijk eenvoudige speurtochten meemaken. Het is het gezelschap van avonturiers dat zich bij de held voegt die natuurlijk de beste lijnen krijgt, en niemand meer dan Minsc, de beruchte Ranger die praat met zijn kosmische ruimtehamster, Boo.

Baldur’s Gate II onderscheidt zich ook door een van de beste antagonisten in welke game dan ook: Jon Irenicus, vakkundig ingesproken door de eersteklas speler van schurken David Warner. Arrogant, krachtig, misvormd en met een vleugje tragedie voor hem, Irenicus heeft alle kenmerken van een klassieke schurk. Hoewel hij het grootste deel van het spel niet aanwezig is, sijpelt zijn invloed overal doorheen, wat een even groot bewijs is van zijn fabricage als ieder ander.

Beste RPGs: Mass Effect 2

 

Mass Effect 2, dat de subgenres van speculatieve fictie en ruimtegames combineert, is de grootste prestatie van BioWare op het gebied van het bouwen van een wereld of beter gezegd melkwegstelsel. De verkenning en pseudowetenschap van Star Trek, de filmische actie van Battlestar Galactica en de fantastische elementen van Star Wars (of een vlezige sciencefiction uit het begin van de 20e eeuw) worden allemaal getoond en kunstig gecombineerd in deze spannende zelfmoordmissie om te redden de melkweg – een van de beste eindes in pc-gaming, althans als het gaat om de moeite die het kost om daar te komen.

Mensen zijn de nieuwe kinderen in de buurt, die onlangs lid zijn geworden van de galactische gemeenschap, en ze moeten de boel opschudden om alle oudere rassen een groeiende bedreiging voor hun bestaan ​​te laten erkennen. Hoe doen ze dat? Met een ass-kicking soldaat natuurlijk. Commandant Shepard is een geweldig personage omdat ze jouw personage zijn. Het is onmogelijk om ze te definiëren, niet in de laatste plaats omdat je hun geslacht kunt kiezen, maar ook omdat je, in plaats van de gloriejagende held te zijn die een onderdrukte veteraan werd zoals in ons spel, ze een wrede, racistische klootzak of een toonbeeld zou kunnen hebben van deugd die weigert iemand te laten sterven.

De dramatische set-stukken en werkmanachtige squad-gebaseerde gevechten worden onderbroken door de typisch uitstekende dialoog van BioWare. En gewoon ronddwalen in buitenaardse gebieden, je neus steken waar hij niet thuishoort – want dat is wat mensen in de ruimte blijkbaar doen – draagt ​​bij aan het totale pakket. Schort je ongeloof de laatste tien minuten op en je zult merken dat je op een geweldige sci-fi-rit zit.

The Elder Scrolls V: Skyrim

 

The Elder Scrolls V: Skyrim is niet alleen een van de beste RPG’s op pc, het is een instelling. Het is erin geslaagd om relevant en uitstekend speelbaar te blijven lang na het debuut in 2011 – spelers onvermoeibaar weer naar binnen trekken aan hun tovenaarsgewaad. Met de hulp van vele, vele Skyrim-mods en console-opdrachten natuurlijk.

De sfeer is aanstekelijk, geholpen door misschien wel het mooiste muzikale thema van een videogame. Of je nu vecht tegen gigantische draken bovenop de Throat of the World terwijl de berijpte bergtoppen de lucht doorboren, of gewoon het raadselachtige geluid van de Nirnroot-plant aan de rand van een rivier beantwoordt, Skyrim is een spel dat je smeekt om elk verhaal te ontrafelen en te vertrekken geen middel onbeproefd.

Het is zelfs ontworpen om je te helpen locaties te ontdekken die je hebt gemist, aangezien Bethesda een niet aflatende wens toont om alle geneugten van deze specifieke hoek van Tamriel te delen. Het zal talloze keren gebeuren: aan het einde van een nieuwe mammoetsessie – alsof er een andere is – zul je een voorheen onontgonnen aandachtspunt opmerken. Onverbiddelijk naar binnen getrokken, zullen kleine afleidingen je meesleuren in epische kerkercrawls of speurtochten die het lot van steden bepalen, terwijl het ambient orkest aanzwelt tot een bedwelmend crescendo.

The Elder Scrolls V biedt je niet alleen een boeiend fantasieverhaal of bevredigende keuzevrijheid – het blijft bestaan ​​omdat maar weinig andere games nagaan hoe een avontuur zou moeten aanvoelen zoals Skyrim dat doet. Als je alles hebt gedaan wat er te doen is in dit fantastische land, zijn hier enkele games zoals Skyrim die die magische jeuk zouden kunnen krassen – je hebt zeker wat tijd te doden voordat The Elder Scrolls 6 uitkomt.

Star Wars: Knights Of The Old Republic II

 

Waar zijn voorganger – gemaakt door BioWare en niet door Obsidian – een fantastische toevoeging is aan het Star Wars-universum, compleet met een twist die The Empire Strikes Back waardig is, neemt KOTOR II de eerbiedwaardige IP en trekt deze in een geheel nieuwe richting om er een van te maken de beste Star Wars-games op pc. De focus ligt niet langer op de constante strijd tussen de Dark Side en de Light Side, Republic versus Empire. In plaats daarvan worden we getrakteerd op een verhaal dat de aard van de kracht onderzoekt en wat het betekent om ervan afgesneden te zijn. Het verhaal van buitenbeentjes en verraders voelt aan als Star Wars via Planescape: Torment.

Grijstinten doordringen het hele avontuur, terwijl de ballingschap – de hoofdrolspeler van KOTOR II – wordt gedwongen na te denken over elke actie en hoe goede daden slechte kunnen verwekken, terwijl ze steeds verder naar het pragmatisme worden gedreven. Een vaak deprimerend en somber spel, het gaat zowel over persoonlijke verkenning als over dartelen door de melkweg, het aangaan van lichtzwaardgevechten en het gebruiken van de kracht – hoewel er zeker ook genoeg is.

Misschien wel het beste aspect van KOTOR II is Kreia, de geheimzinnige mentor van de Exile. Als drijfveer voor een groot deel van het spel duwt ze de ballingschap, hekelt hem en probeert hem belangrijke lessen te leren, terwijl ze de kracht op veel interessantere manieren presenteert dan welke van de films dan ook. Het maakt de leerling-mentorrelatie tussen Luke en Yoda, of Ben Kenobi, in vergelijking uitzonderlijk saai.

Bekijk ook:

Leave a Reply